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时间之钥初始属性选择什么好 属性加成效果一览

时间:2023-08-11 15:51 来源:网络 作者: 小晨

简介:时间之钥初始属性选择什么好 属性加成效果一览。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。 关于创建角色的属性选择 总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性能

【晨说网探索分享】

时间之钥初始属性选择什么属性加成效果一览。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。

关于创建角色的属性选择

总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性能大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。

1,战士:

圣骑士:

优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;

狂战士:

优先满的属性:命中%、暴击%爆伤、物伤加深%;次级主要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。

狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!

2,法师

冰法:

优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次主要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;

火法:

本来和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。

3,牧师

牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:

优先满的属性:法伤加深%、医治效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。

4,弓箭手

神射手:

优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;

猎人:

优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。

还有一种猎人能选择全部生存属性,晨说网,只要宠物输出,这样的进展方向能初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。

5,术士

转职后的2个职业初始选择基本类似:

但都从进展方向上能有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

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