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暴风播控云是哪家公司

时间:2023-03-21 08:46 来源:网络 作者: 迷吧

简介:财联社12月8日讯,继玩客云后,暴风集团近日又推出一款名为“暴风播控云”区块链产品。受此消息影响,终止重组的暴风集团复牌便涨停,即使播控云未纳入上市公司暴风集团的业务。 严格意义上来说,玩客币和BFC积分都称不上是数字货币,它们只是是抓住了中国禁止数字货币交易,和海外比特币疯

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财联社12月8日讯,继玩客云后,暴风集团近日又推出一款名为“暴风播控云”区块链产品。

受此消息影响,终止重组的暴风集团复牌便涨停,即使播控云未纳入上市公司暴风集团的业务。

严格意义上来说,玩客币和BFC积分都称不上是数字货币,它们只是是抓住了中国禁止数字货币交易,和海外比特币疯狂飙升,使得国内数字货币玩家急切想在国内寻找比特币替代品的心理,它们的未来仍然在其CDN的拓展上。

迅雷玩客币40天暴涨80倍,股价与争议齐增

继比特币被禁止后,众玩家又将目光转向玩客币身上。

2017年8月,迅雷推出智能硬件产品“玩客云”,用户可通过购买“玩客云”来挖矿获得“玩客币”;10月12日,玩客币开始正式挖矿。

据迅雷早期公布的白皮书数据显示,玩客币总量设计为15亿,其中运营开支1亿,创始团队保留2亿,剩下的12亿则全部由“挖矿”产生。

因为“数字资产 区块链”概念,玩客币备受投资者追捧,其价格40天内从最初的0.1元最高涨至8元, 官方售价399元的玩客云在淘宝、闲鱼等平台上亦被炒至2000元。

和玩客币一起上涨的还有公司股价。

自迅雷正式推出玩客币后,迅雷的股价也开始一骑绝尘,30个交易日累计上涨478%。

暴风播控云是哪家公司(暴风推播控云欲复制迅雷奇迹)(1)

业内外人士均认为,迅雷的股价是由玩客币和玩客云带动的。

这一点亦可从迅雷2017年Q3季报中得到验证。

财报显示,虽然迅雷Q3亏损幅度扩大,但是迅雷的云计算业务却大幅度增长,收入同比增长104.2%,环比增长24.4%。

迅雷在财报中表示,云计算业务的持续高增长,首先得益于第三季度公司推出的玩客云。

玩客币在名利场上得到关注后,自然也引来了争议。

迅雷曾公开表示,玩客币是一种类似Q币的虚拟资产,在迅雷生态体系内消费和使用,反对玩客币在所谓的交易平台上交易,但仍挡不住大量投资者炒币,亦有声音认为这是一场非法集资的骗局。

争议之下,迅雷对玩客云和玩客币的规则多次更改,11月29日,迅雷董事会成员向迅东致信称,玩客币钱包将于12月中旬采用实名制,后续还将有更多控制措施,遏制非法交易。

值得注意的是,自11月27日起, 讯雷集团与迅雷大数据之间发生了近一周时间的内讧,争论内容包括品牌及商标授权、玩客币非法集资、迅雷大数据实控人於菲涉嫌利益输送等。

受此影响,其股价也发生暴跌。

最后,这场闹剧以和解收尾,不过,在外界看来,内讧与玩客币脱不了关系。

播控云高调面市,暴风集团复牌即涨停

玩客币虽然有争议,但的确为迅雷带来了真金白银。

随着迅雷玩客币的成功,暴风集团近日也推出了类似的区块链产品——暴风播控云。

12月3日,暴风集团官网推出“暴风播控云”,暴风官方将其定义为“一台可以赚BFC积分的私人智能影院智能终端”,官方售价为4999元,远高于399元的玩客云。

但其运作模式非常相似,用户可以通过共享带宽资源和存储空间“挖矿”赚取积分。

官网显示,截至12月7日晚间,已经超过36万人预约暴风播控云,按照4999元/台的价格,销售收入近18亿。

首批播控云12月8日限量出售,1月31日发货,2月启动赚取BFC积分。

有投资者认为,从暴风影音以往的业务推测,暴风播控云很可能采用迅雷、流量矿石的CDN共享模式,通过共享网络带宽与存储空间挖矿,但应该强化了算力要求。

至于作为奖励回报的数字资产的名字、发放规则、采用怎么样的区块链技术,都不知晓。

虽然一切都是未知数,但资本市场对播控云还是相当认可,即便播控云未纳入上市公司暴风集团的业务。

今日,终止重组的暴风集团复牌首日便一字板涨停,一扫停牌前“跌跌不休”的颓势。

暴风播控云是哪家公司(暴风推播控云欲复制迅雷奇迹)(2)

在A股江湖中,暴风集团也是一个有故事的公司,刚上市时因为连续29个涨停被誉为妖股,2015年7月后,股价开始一路狂跌,中间虽尝试拉升,但由于力量不足最终失败。

暴风播控云是哪家公司(暴风推播控云欲复制迅雷奇迹)(3)

此次暴风集团推出播控云,能否像玩客云一样成为股价的提振器,还有待市场和时间的考验。

数字货币为假 开拓CND业务为真

由于中国政府禁止数字货币交易和ICO(首次代币发行),迅雷和暴风也都明确对外强调,他们的玩客币和BFC积分不是数字货币,也不会参与ICO。

那么迅雷的玩客币和暴风的BFC积分是不是类似比特币的数字货币呢?比特币的特点是:数量有限(不可超发)、不可篡改、去中心、无监管、交易成本低。

根据迅雷的表述,玩客币的获取方式是:购买迅雷的“玩客云智能硬件”,并激活奖励计划,使用玩客云硬件共享自己的带宽和存储资源;根据每天的贡献,由迅雷官方奖励给用户玩客币。

根据暴风的表述,BFC积分是暴风新影为通过播控云智能终端贡献存储空间,宽带及计算能力的用户推出的积分奖励计划。

BFC积分基于区块链技术产生,通过BFC系列智能硬件共享存储、网络资源及计算能力获得。

即玩客币和BFC积分其实是迅雷和暴风对客户使用其产品的一种奖励制度,本质上和腾讯Q币并无区别。

虽然不是数字货币,但为了赢得类比特币的印象,迅雷设计的玩客币却尽量朝着比特币靠拢。

比如总量有限,且每365天产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,前期参与更有优势。

通过区块链登记用户版权和修改记录,保障用户版权免受侵害(可靠性);通过去中心化的账本记录,保证所有交易真实透明(去中心)

至于播控云和玩客云,都是一款可以存储、下载和共享宽带资源的智能硬件产品。

玩客云使用了早已成熟的CDN技术,即内容分发网络(Content Delivery Network),其基本思路是将闲置的民用带宽和存储资源利用起来,将来自用户的服务请求导向最近的节点,就近取得请求内容,提升网络响应速度。

视频、直播、下载类企业已经普遍使用这一技术来降低带宽成本,提供闲置资源的用户也能从中获益。

玩客云的前身赚钱宝和下载宝进入市场已经超过两年,但表现平平。

今年8月,迅雷将赚钱宝再次升级,转型为玩客云,引入区块链和数字货币概念,开启了这一轮增长狂潮。

迅雷抓住了中国禁止数字货币交易,和海外比特币疯狂飙升,使得国内数字货币玩家急切想在国内寻找比特币替代品的心理,从而实现了爆发。

但玩客云的未来仍然在其CDN的拓展上。

但当前CDN业务竞争愈显激烈,随着阿里云、腾讯云的进入,CDN价格一降再降,迅雷面临巨大的竞争压力。

缺乏资金优势的迅雷通过共享模式,来降低成本,迎战阿里和腾讯。

迅雷意图用虚拟货币作为共享带宽奖励,降低了CDN构建成本;借ICO和数字货币的东风,瞬间吸引了大量用户进场。

如果能够按照这个势头继续发展,扩展规模,形成一个几百万甚至上千万节点的分布式计算网络,迅雷便能够在当下竞争激烈的CDN领域站稳脚跟甚至占据优势。

此番迅雷利用市场对比特币的火热追逐,通过饥饿营销的方式,来快速获取关注度,达到扩大销量。

玩客云的销量越大,就有更多的用户共享宽带资源,其CDN业务的优势就越大。

华尔街也给与了迅雷的玩客云模式投了赞成票。

暴风无疑也从中看到了机会。

不过,这种模式在不断获得资本市场认可的同时,也给玩客云、博客云等带来了风险。

据财联社不完全统计,目前市场上类似的产品还有百度P2P CDN、流量宝盒、游娱宝盒(仍在开发建设)等。

如果持续有公司模仿“玩客云”模式,那么监管层势必会将其纳入关注,轻则给予政策层面的指导意见,重则直接叫停。

从这个角度来看,“数字资产 区块链”的未来并不明确,所有人都只能摸着石头过河。

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